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Le codex de Clair Obscurdle
Tous les personnages, armes et ennemis que le jeu peut te faire deviner, avec leurs indices et leurs noms officiels en français et en anglais.
- 114personnagesCodex des personnagesTous les personnages, boss et Névrons de Clair Obscur : Expedition 33 présents dans Clair Obscurdle, avec les six indices de la grille et leurs noms anglais.Consulter
- 110armesCodex des armesToutes les armes du mode Armes de Clair Obscurdle, classées par propriétaire, avec leurs noms officiels français et anglais et les règles de nommage qui trahissent leur porteur.Consulter
- 139ennemisCodex des ennemisLe bestiaire de Clair Obscur : Expedition 33 utilisé par le mode Mob : Névrons, boss et variantes chromatiques, en français et en anglais.Consulter
Ce que contient le codex
Le codex rassemble les listes complètes de réponses du jeu quotidien : les 114 personnages des modes Classique et Complet, les 110 armes du mode Armes et les 139 ennemis du mode Mob. Chaque entrée donne les informations que le jeu utilise comme indices, ainsi que les noms officiels dans les deux langues, tels qu'ils apparaissent dans la localisation du jeu.
C'est un outil de révision, pas une solution : il ne te dit jamais quelle est la réponse du jour. Il sert à apprendre le roster entre deux parties, à vérifier après coup pourquoi une case était orange, ou à retrouver le nom anglais d'un Névron croisé dans la version française.
D'où viennent les données
Les noms, la liste des armes, les portraits d'ennemis et les citations ont été extraits directement des fichiers du jeu : tables de localisation et icônes de l'interface. Ils ont ensuite été recoupés avec les wikis communautaires. La dernière vérification complète contre les fichiers du jeu date du 4 octobre 2026.
Les six indices du mode Classique (catégorie, rôle, genre, affiliation, style de combat et zone de première apparition) sont des cases propres au site, mais trois d'entre eux reposent directement sur les fichiers du jeu : le rôle découle du statut de boss que le jeu attribue à chaque ennemi et du déroulé de la quête principale, le genre de celui que le jeu donne à chacun, et la zone des noms de lieux officiels et des endroits où chaque personnage apparaît. La catégorie, l'affiliation et le style de combat restent un classement éditorial, recoupé avec les compétences et les dialogues du jeu : un travail fait avec soin, mais forcément discutable à la marge. Les boss ajoutés par la mise à jour gratuite « Thank You » ont été vérifiés de la même façon. Si tu repères une erreur, la page Contact est faite pour ça.
Pourquoi il n'y a pas d'images d'armes ni d'ennemis
Les modes Armes et Mob reposent entièrement sur une image à reconnaître. Afficher ici chaque icône d'arme ou chaque portrait d'ennemi à côté de son nom transformerait le codex en grille de réponses. Ces deux listes donnent donc les noms, le propriétaire ou le statut de boss, mais pas les images. Les portraits des personnages, eux, sont affichés : le mode Classique ne s'en sert pas comme indice.