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Le codex de Clair Obscurdle
Tous les personnages, armes et ennemis que le jeu peut te faire deviner, avec leurs indices et leurs noms officiels en français et en anglais.
- 123personnagesCodex des personnagesTous les personnages, boss et Névrons de Clair Obscur : Expedition 33 présents dans Clair Obscurdle, avec les six indices de la grille et leurs noms anglais.Consulter
- 107armesCodex des armesToutes les armes du mode Armes de Clair Obscurdle, classées par propriétaire, avec leurs noms officiels français et anglais et les règles de nommage qui trahissent leur porteur.Consulter
- 149ennemisCodex des ennemisLe bestiaire complet de Clair Obscur : Expedition 33 utilisé par le mode Mob : Névrons, boss et variantes chromatiques, en français et en anglais.Consulter
Ce que contient le codex
Le codex rassemble les listes complètes de réponses du jeu quotidien : les 123 personnages des modes Classique et Complet, les 107 armes du mode Armes et les 149 ennemis du mode Mob. Chaque entrée donne les informations que le jeu utilise comme indices, ainsi que les noms officiels dans les deux langues, tels qu'ils apparaissent dans la localisation du jeu.
C'est un outil de révision, pas une solution : il ne te dit jamais quelle est la réponse du jour. Il sert à apprendre le roster entre deux parties, à vérifier après coup pourquoi une case était orange, ou à retrouver le nom anglais d'un Névron croisé dans la version française.
D'où viennent les données
Les noms, la liste des armes, les portraits d'ennemis et les citations ont été extraits directement des fichiers du jeu : tables de localisation et icônes de l'interface. Ils ont ensuite été recoupés avec les wikis communautaires. La dernière vérification complète contre les fichiers du jeu date du 20 juin 2026.
Les six indices du mode Classique (catégorie, rôle, genre, affiliation, style de combat et zone de première apparition) sont en revanche un classement établi à la main pour le site. Le jeu ne range pas ses personnages dans ces cases : c'est un travail éditorial, fait avec soin mais forcément discutable à la marge. Les boss ajoutés par la mise à jour gratuite « Thank You » sont encore peu documentés ; leurs attributs sont établis au mieux. Si tu repères une erreur, la page Contact est faite pour ça.
Pourquoi il n'y a pas d'images d'armes ni d'ennemis
Les modes Armes et Mob reposent entièrement sur une image à reconnaître. Afficher ici chaque icône d'arme ou chaque portrait d'ennemi à côté de son nom transformerait le codex en grille de réponses. Ces deux listes donnent donc les noms, le propriétaire ou le statut de boss, mais pas les images. Les portraits des personnages, eux, sont affichés : le mode Classique ne s'en sert pas comme indice.