Clair Obscurdle — Mode Armes
La toile se prépare…
Guide du mode
Comment jouer au mode Armes
Le mode Armes montre l'icône d'une arme de Clair Obscur : Expedition 33, telle qu'elle apparaît dans les menus du jeu. À toi de retrouver son nom parmi les 110 armes des personnages jouables : 26 épées de Gustave et Verso, regroupées sous une même étiquette, 24 armes de Lune, 24 de Maelle, 23 de Sciel et 13 de Monoco.
Jouer une partie
- Observe l'arme accrochée au centre de la page.
- Tape le début de son nom. Les suggestions indiquent le propriétaire de chaque arme (« Arme de Lune »…), mais n'affichent volontairement aucune image : il suffirait sinon de comparer les vignettes à l'icône du jour.
- Chaque essai s'ajoute à la liste sous le champ de saisie, avec l'icône de l'arme proposée et une marque ✓ ou ✕.
- Continue jusqu'à trouver : il n'y a pas de limite d'essais.
Ce que t'apprend chaque essai
Contrairement au mode Classique, une proposition n'apporte pas d'indice coloré : elle est juste ou fausse. L'information se trouve ailleurs, dans l'image et dans les noms eux-mêmes.
- La silhouette trahit le propriétaire. En règle générale, les épées larges et droites vont à Gustave et Verso, les lames fines et longues à Maelle. Les ornements compacts, ronds ou symétriques, en rosace ou en étoile, sont ceux de Lune. Les longues hampes munies d'une lame à chaque bout appartiennent à Sciel, et les bâtons auxquels pend une cloche ou une lanterne à Monoco.
- Chaque propriétaire a sa terminaison. Les noms des armes de Lune finissent tous en -im et ceux de Sciel en -on ; ceux de Maelle finissent en -um et ceux de Monoco en -aro, à une exception près chacun (Brise-barrière et Joiro). Les épées de Gustave et Verso se terminent en -am ou en -so.
- La racine évoque souvent un ennemi ou un lieu. Glaisum rappelle la Glaise, Gobluson le Goblu, Garganon le Gargant.
Un exemple
L'icône du jour montre un ornement compact et symétrique : c'est la silhouette typique des armes de Lune, ce qui ramène le champ de 110 à 24 candidates. Tu tapes quelques lettres en surveillant la mention « Arme de Lune » dans les suggestions, puis tu proposes les noms qui t'évoquent quelque chose : l'ennemi que l'arme rappelle, l'endroit où tu l'as obtenue. Une fois l'arme trouvée, le panneau de victoire affiche son nom et son propriétaire.
Comment l'arme du jour est choisie
L'arme du jour est la même pour tout le monde et change à minuit, heure de ton appareil. Le tirage dépend du numéro du jour, compté depuis la sortie du jeu le 24 avril 2025, avec un décalage propre au mode Armes. Une arme tirée ne peut pas revenir dans les sept jours qui suivent. Le mode libre, lui, pioche au hasard autant de fois que tu veux, sans jamais te proposer l'arme du jour.
Noms français et anglais
Les noms viennent des fichiers de localisation du jeu. La plupart sont identiques dans les deux langues, mais 26 armes ont un nom anglais différent, parfois à un accent près : Cadavreso devient Corpeso, Amphorum devient Jarum, Brise-barrière devient Barrier Breaker. Les deux orthographes sont acceptées, quelle que soit la langue du site.
Limites à connaître
Seules les armes qui possèdent une icône propre dans le jeu figurent dans ce mode. Celles qui partagent une icône générique ont été écartées, car il serait impossible de les distinguer.
Aller plus loin
- Comprendre les noms des armes : terminaisons, racines et exceptions.
- Le codex des armes, classé par propriétaire, en français et en anglais.
- Le mode Mob, qui fonctionne sur le même principe avec les ennemis.
Questions fréquentes
- Pourquoi les suggestions n'affichent-elles pas d'image ?
- Parce que l'image est l'énigme : avec des vignettes, il suffirait de comparer les dessins. Seuls le nom et le propriétaire de chaque arme sont affichés.
- Le propriétaire affiché dans les suggestions est-il un indice ?
- Oui, et il est voulu : si tu reconnais le style de l'arme, il te permet de trier les propositions par personnage.
- Puis-je taper le nom anglais ?
- Oui. Les noms français et anglais sont acceptés, et la recherche ignore les accents.
- Pourquoi Gustave et Verso partagent-ils la même liste ?
- Parce que dans le jeu, ils peuvent s'équiper des mêmes épées : leurs fiches de personnage autorisent les mêmes types d'armes. Le mode les regroupe donc sous une même étiquette, « Gustave / Verso ».
- Combien d'armes y a-t-il ?
- 110 : 26 pour Gustave et Verso, 24 pour Maelle, 24 pour Lune, 23 pour Sciel et 13 pour Monoco.