Clair Obscurdle — Mode Complet

La toile se prépare…

Guide du mode

Comment jouer au mode Complet

Le mode Complet reprend exactement les règles du mode Classique, mais sur l'ensemble du roster : 114 personnages, dont les 34 mobs et les 45 variantes chromatiques que le Classique laisse de côté. Lanceliers, Mitriens, Volesteurs, Goblu chromatique et autres Névrons croisés au détour d'un chemin peuvent donc être la réponse du jour. C'est le mode le plus exigeant du site, pensé pour celles et ceux qui connaissent le bestiaire sur le bout des doigts.

Les règles en bref

  1. Propose un nom dans le champ de saisie : la recherche accepte les noms français et anglais, sans tenir compte des accents.
  2. Lis les six indices de la ligne ajoutée : Catégorie, Rôle, Genre, Affiliation, Combat et Zone de première apparition.
  3. Vert veut dire exact, orange partiel (au moins une valeur commune dans une liste d'affiliations ou de styles de combat), rouge faux.
  4. Continue jusqu'à trouver : le nombre d'essais est illimité, et ta partie du jour est enregistrée sur ton appareil.

Ce qui change par rapport au Classique

La différence tient au pool, mais elle change ta façon de jouer.

  • Un rôle de plus. La valeur « Mob » n'existe que dans ce mode. Un Rôle vert sur un mob t'apprend d'emblée que la réponse est un adversaire ordinaire, et non un boss.
  • Les variantes chromatiques. Elles aussi ne se jouent qu'ici. Toutes ont le rôle « Boss optionnel », gardent la catégorie, le genre et l'affiliation de leur forme de base et ajoutent « Chroma » à son style de combat ; leur zone, en revanche, diffère presque toujours.
  • Beaucoup plus de Névrons. La plupart des mobs sont des Névrons au genre « Inconnu », affiliés aux seuls Névrons. Ces trois colonnes passent vite au vert et ne trient plus grand-chose : ce sont le Combat et la Zone qui font la différence.
  • Des zones plus peuplées. Les Vallons fleuris, l'Océan suspendu, les Terres oubliées ou Visages accueillent chacun plusieurs mobs. Une Zone verte y laisse souvent encore quelques candidats.
  • Le premier essai pèse plus lourd. Avec Goblu chromatique, il reste en moyenne 10,7 candidats après le premier coup ; ouvrir avec Sophie en laisse 65,2. Le classement complet figure dans l'analyse du premier essai.

Un exemple de partie

Supposons que la réponse soit le Lancelier et que tu ouvres avec Goblu chromatique. Catégorie, Genre et Affiliation passent au vert ; Rôle, Combat et Zone restent rouges. Dans le Classique, ce profil ne laissait que quelques boss de l'histoire. Ici, une vingtaine de candidats restent en lice, car les mobs qui ont le même profil et ne frappent ni par la force brute ni par le Chroma correspondent aussi.

Le deuxième essai doit donc viser la Zone et le Combat plutôt qu'un nom au hasard. Parmi ces candidats, le meilleur choix est un mob des Vallons fleuris, le Volesteur : il ramène le champ à cinq ou six noms en moyenne, contre près de huit pour l'Évêque, le boss le mieux placé. Si la réponse est bien le Lancelier, le Volesteur donne une Zone verte et un Combat rouge : il ne reste que le Lancelier, le Mitrien, le Portier et l'Amphorien.

Comment la réponse est choisie

Le mode Complet a son propre tirage, décalé de celui du Classique pour que les réponses des deux modes ne soient pas liées entre elles. Comme partout sur le site, la réponse est identique pour tout le monde, change à minuit (heure de ton appareil) et ne peut pas revenir dans les sept jours qui suivent. Tes statistiques de ce mode sont séparées de celles du Classique.

Limites à connaître

Les attributs des mobs suivent les mêmes conventions que le reste du roster : la zone est celle de la première rencontre, même si le Névron revient plus tard ailleurs, sur le Continent ou dans le Monolithe. La catégorie, l'affiliation et le style de combat relèvent d'un classement fait à la main ; si l'un d'eux te semble faux, signale-le.

Aller plus loin

Questions fréquentes

Quelle différence avec le mode Classique ?
Le pool : 114 personnages au lieu de 35, car les 34 mobs et les 45 variantes chromatiques y sont ajoutés. Les règles et les indices sont identiques.
Les modes Classique et Complet peuvent-ils avoir la même réponse le même jour ?
Les deux tirages sont indépendants l'un de l'autre. Une coïncidence reste donc possible, mais elle est rare.
Pourquoi trois colonnes passent-elles souvent au vert d'un coup ?
Parce que la majorité du roster est composée de Névrons au genre « Inconnu », affiliés aux Névrons. Ces cases vertes confirment surtout que la réponse est un Névron ; le Combat et la Zone apportent alors l'essentiel de l'information.
Que veut dire le rôle « Mob » ?
Un ennemi ordinaire, affronté en combat normal, par opposition aux boss. Ce rôle n'existe que dans le mode Complet.
Ma série du Classique compte-t-elle ici ?
Non. Chaque mode a ses propres statistiques : série, record et nombre de victoires.