L'univers d'Expedition 33
Lexique d'Expedition 33 : français ↔ anglais
Tu joues en français mais tu lis des guides en anglais, ou l'inverse ? Voici les termes officiels du jeu dans les deux langues, classés par thème et expliqués en une ligne.
Publié le · 10 min de lecture
Comment lire ce lexique
Tous les termes ci-dessous viennent des fichiers de localisation officiels du jeu, en français et en anglais. Les définitions, elles, sont les nôtres : elles résument ce que les tutoriels expliquent. Quand les deux colonnes sont identiques, c'est que la version anglaise a gardé le mot français, ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit.
Ce lexique sert dans deux cas : quand un guide ou un wiki anglophone emploie un terme que tu ne reconnais pas, et quand un nom t'échappe dans les modes de Clair Obscurdle, qui acceptent indifféremment les deux langues.
Le monde et ses habitants
| Français | Anglais | Définition |
|---|---|---|
| Gommage | Gommage | L'effacement annuel : ceux qui ont l'âge peint par la Peintresse disparaissent. Le mot vient de gommer. |
| Peintresse | Paintress | Celle qui se réveille une fois par an pour peindre un nombre sur son Monolithe. |
| Monolithe | The Monolith | L'édifice sur lequel la Peintresse peint son nombre, et le but de chaque expédition. |
| Lumière | Lumière | La dernière ville des humains, sur une île. Toutes les expéditions en partent. |
| Expédition | Expedition | Le groupe que Lumière envoie chaque année pour détruire la Peintresse. L'Expédition 33 est la dernière en date. |
| Continent | The Continent | Les terres de l'autre côté de la mer, et le nom de la carte du monde dans le jeu. |
| Fracture | Fracture | Le cataclysme qui a brisé le monde 67 ans avant le début de l'histoire. En combat, le même mot désigne la jauge de Fracture (voir plus bas). |
| Névron | Nevron | Les créatures hostiles du Continent, adversaires de la plupart des combats. |
| Névron chromatique | Chromatic Nevron | Version plus coriace d'un Névron, affrontée comme un boss optionnel. |
| Gestral | Gestral | Un peuple de créatures qui ne vivent que pour le combat et les défis, mené par Golgra. |
| Axon | Axon | Des êtres d'une puissance hors norme. Il faut en vaincre deux pour forger l'arme qui perce la barrière du Monolithe. |
| Chroma | Chroma | L'énergie du monde, qui sert aussi de monnaie chez les marchands. |
| Esquie | Esquie | La créature légendaire qui transporte l'expédition à travers le Continent. |
| Florrie | Florrie | La pierre d'Esquie, grâce à laquelle il peut nager. |
Le combat
| Français | Anglais | Définition |
|---|---|---|
| PA | AP | Les points d'action : une attaque de base en rapporte 1, les compétences en consomment. |
| Timeline | Timeline | La frise qui affiche l'ordre des tours, à gauche de l'écran. |
| Initiative | First Strike | Frapper un ennemi sur le terrain avant le combat pour l'entamer avec un avantage. |
| Esquive | Dodge | Éviter les dégâts d'une attaque en réagissant au bon moment. |
| Parade | Parry | Bloquer un coup au lieu de l'éviter. Parer toute une attaque ouvre la voie au contre. |
| Contre | Counter | Riposte puissante, déclenchée quand tu pares tous les coups d'une attaque. |
| Contre d'expédition | Expedition Counter | Le contre obtenu en parant une attaque qui vise toute l'expédition à la fois. |
| Saut | Jump | La seule défense contre les attaques annoncées par une lueur de saut. |
| Contre sauté | Jump Counter | La riposte possible juste après un saut réussi. |
| Attaque Gradient | Gradient Attack | Attaque spéciale. Chaque PA dépensé en compétence remplit la jauge Gradient, et une jauge pleine donne une charge utilisable par n'importe quel personnage. |
| Contre Gradient | Gradient Counter | La seule façon de se protéger d'une attaque Gradient ennemie. |
| Visée libre | Free Aim | Le tir manuel. Chaque tir coûte 1 PA ; idéal contre les ennemis volants et les points faibles. |
| Jauge de Fracture | Break Bar | Jauge placée sous la vie des ennemis et remplie par les dégâts. Pleine, elle permet de fracturer l'ennemi : +20 % de dégâts subis, et en général un tour d'étourdissement. |
| Affinités élémentaires | Elemental Affinities | La relation d'un ennemi avec chaque élément. |
| Faiblesse | Weakness | L'ennemi subit 50 % de dégâts en plus de cet élément. |
| Résistance | Resistance | L'ennemi subit 50 % de dégâts en moins. |
| Annulation | Nullify | L'élément ne lui inflige aucun dégât. |
| Absorption | Absorb | L'élément le soigne au lieu de le blesser. |
| Boucliers | Shields | Des protections dont disposent certains ennemis. |
| Fuite | Flight | Quitter un combat en maintenant la touche dédiée pendant ton tour. Possible face à la plupart des ennemis, pas tous. |
| Actions contextuelles (QTE) | QTE | Appuyer au bon moment pendant une compétence pour en renforcer l'effet. |
| Buffs et débuffs | Buffs and Debuffs | Effets positifs et négatifs temporaires, détaillés dans la section des altérations. |
La progression
| Français | Anglais | Définition |
|---|---|---|
| Pictos | Pictos | Des équipements qui augmentent les attributs d'un personnage et lui donnent un effet passif. |
| Lumina | Lumina | L'effet passif associé à un picto. Une fois apprise, une lumina peut s'équiper sans le picto. |
| Points de lumina | Lumina Points | La ressource qui sert à équiper les luminas. |
| Drapeau d'expédition | Expedition Flag | Un point de repos planté par une expédition précédente : on s'y soigne, on recharge ses objets, on apprend des compétences et on répartit ses attributs. |
| Points de compétence et d'attribut | Skill and Attribute points | Chaque niveau rapporte 1 point de compétence et 3 points d'attribut. |
| Camp | Camp | Une halte pour se reposer et discuter avec le groupe, accessible à tout moment depuis le Continent. |
| Conservateur | Curator | Il améliore les armes en échange de catalyseurs de chroma. |
| Catalyseur de chroma | Chroma Catalyst | Le matériau d'amélioration des armes ; chaque qualité d'arme demande le sien. |
| Amélioration d'arme | Weapon Upgrade | Augmente la puissance d'attaque et l'influence des attributs ; certains paliers débloquent de nouveaux effets passifs. |
| Élixir de chroma | Chroma Elixir | Soigne entièrement tous les membres de l'expédition. |
| Marchands | Merchants | Des marchands gestrals qui parcourent le monde et vendent des objets rares contre du chroma. |
| Sphère de peinture | Paint Cage | Elle renferme un butin rare ; il faut tirer sur ses trois verrous pour l'ouvrir. |
| Brise Peinture | Paint Break | Le moyen de franchir les piques de peinture qui barrent parfois la route. |
Les mécaniques des personnages
| Français | Anglais | Définition |
|---|---|---|
| Surcharge | Overcharge | Gustave : son bras se charge quand il inflige des dégâts, esquive ou pare, puis libère une décharge. |
| Pigments | Stains | Lune : ses compétences génèrent des pigments que d'autres consomment pour gagner en puissance. |
| Postures | Stances | Maelle : chaque posture modifie les dégâts qu'elle inflige ou qu'elle subit. |
| Défensive | Defensive | -50 % de dégâts subis et +1 PA par parade ou esquive réussie. |
| Offensive | Offensive | +50 % de dégâts infligés, mais aussi +50 % de dégâts subis. |
| Virtuose | Virtuose | +200 % de dégâts infligés. |
| Sans posture | Stanceless | Aucun effet de posture actif. |
| Présage | Foretell | Sciel : un effet que certaines compétences appliquent aux ennemis et que d'autres consomment. |
| Soleil, Lune | Sun, Moon | Sciel : les deux types de charges que créent ses compétences. |
| Crépuscule | Twilight | Sciel : l'état obtenu en combinant Soleil et Lune. Bonus de dégâts, Présages appliqués doublés et maximum de Présages doublé. |
| Perfection | Perfection | Verso : sa puissance grandit quand il attaque sans se faire toucher. |
| Rang de Perfection | Perfection Rank | Le niveau de Perfection de Verso ; les rangs élevés débloquent de nouveaux effets de compétence. |
| Roue bestiale | Bestial Wheel | Monoco : un cadran dont le pointeur avance à chaque compétence ; les compétences de la case pointée sont renforcées. |
| Agile, Équilibré, Brutal, Occulte, Omnipotent | Agile, Balanced, Heavy, Caster, Almighty | Les états de la roue bestiale. |
| Compétences de Névron | Nevron Skills | Monoco les apprend en récupérant les pieds des Névrons vaincus. |
Les altérations d'état
| Français | Anglais | Définition |
|---|---|---|
| Brûlure | Burn | Inflige des dégâts au début du tour de la cible. Plusieurs brûlures se cumulent. |
| Gel | Freeze | Empêche de jouer pendant plusieurs tours, mais se dissipe dès que la cible subit des dégâts. |
| Étourdissement | Stun | Empêche de jouer. |
| Marque | Mark | Les prochains dégâts subis augmentent de 50 %, une seule fois. |
| Vulnérabilité | Defenceless | +25 % de dégâts subis. |
| Surpuissance | Powerful | +25 % de dégâts infligés. |
| Affaiblissement | Powerless | Réduit les dégâts infligés : c'est le pendant négatif de Surpuissance. |
| Carapace | Shell | -20 % de dégâts subis. |
| Rapidité | Rush | +33 % de vitesse. |
| Lenteur | Slow | -25 % de vitesse. |
| Régénération | Regen | Rend 10 % de la santé maximale au début de chaque tour. |
| Épuisement | Exhausted | Plus aucun gain de PA, quelle qu'en soit la source. |
| Silence | Silence | Interdit l'usage des compétences. |
D'autres altérations existent, sans que nous détaillions leur effet ici faute de description officielle sous les yeux :
- Malédiction (Cursed)
- Corruption (Blight)
- Entrave (Bound)
- Charme (Charm)
- Vertige (Dizzy)
- Inversion (Inverted)
- Berserker (Berserk)
- Rage (Rage)
- Barbapapa (Barbapapa), qui porte bien ce nom dans les deux langues
Le vocabulaire de Clair Obscurdle
| Français | Anglais | Sens sur le site |
|---|---|---|
| Quotidien | Daily | L'énigme du jour, la même pour tout le monde, renouvelée à minuit, heure locale. |
| Libre | Free | Des tirages aléatoires illimités, sans effet sur tes statistiques. |
| Série | Streak | Le nombre de jours consécutifs où tu as résolu l'énigme quotidienne d'un mode. |
| Record | Best | Ta plus longue série dans ce mode. |
| Victoires | Wins | Le nombre total d'énigmes quotidiennes résolues dans ce mode. |
| Chromatique | Chromatic | Variante élite d'un Névron. Dans la grille, toutes ces variantes ont le rôle Boss optionnel. |
| Mob | Mob | Un ennemi ordinaire. Les mobs ne figurent que dans le mode Complet. |
| PNJ | NPC | Un personnage non jouable. |
| Boss optionnel | Optional Boss | Un boss facultatif dans le jeu. |
Les noms qui changent d'une langue à l'autre
Beaucoup de personnages et d'armes portent le même nom dans les deux versions, mais pas tous. Voici les écarts que l'on rencontre le plus souvent dans nos modes :
| Français | Anglais | Ce que c'est |
|---|---|---|
| Peintresse | The Paintress | Boss |
| Maître des lampes | Lampmaster | Boss |
| Maître du Masque | Mask Keeper | Axon |
| Mitrien | Abbest | Névron |
| Amphorien | Jar | Névron |
| Lustrion | Luster | Névron |
| Ballerine | Ballet | Névron |
| Arbuscule | Sapling | Névron |
| Charognard | Scavenger | Boss du mode Mob |
| Cultiste épéiste | Greatsword Cultist | Névron |
| Cultiste faucheur | Reaper Cultist | Névron |
| Chevalière en or | Gold Chevaliere | Névron |
| Gestral croqué | Half-baked Gestral | Boss du mode Mob |
| Cadavreso | Corpeso | Arme de Gustave et Verso |
| Songeso | Dreameso | Arme de Gustave et Verso |
| Amphorum | Jarum | Arme de Maelle |
| Brise-barrière | Barrier Breaker | Arme de Maelle |
| Charorim | Scaverim | Arme de Lune |
| Forestion | Rangeson | Arme de Sciel |
Remarque le parallèle : le nom d'une arme suit souvent celui d'un ennemi dans chaque langue. Amphorum vient d'Amphorien comme Jarum de Jar, et Forestion du Sakapatate forestier comme Rangeson du Ranger Sakapatate. Inutile de choisir : la recherche du site accepte les deux orthographes et ignore les accents.
Pour aller plus loin, retrouve ces mécaniques en contexte dans le guide des personnages jouables, le monde dans l'univers du jeu, et tous les ennemis dans le codex des ennemis.


