L'univers d'Expedition 33

Lexique d'Expedition 33 : français ↔ anglais

Tu joues en français mais tu lis des guides en anglais, ou l'inverse ? Voici les termes officiels du jeu dans les deux langues, classés par thème et expliqués en une ligne.

Publié le · 10 min de lecture

Comment lire ce lexique

Tous les termes ci-dessous viennent des fichiers de localisation officiels du jeu, en français et en anglais. Les définitions, elles, sont les nôtres : elles résument ce que les tutoriels expliquent. Quand les deux colonnes sont identiques, c'est que la version anglaise a gardé le mot français, ce qui arrive plus souvent qu'on ne le croit.

Ce lexique sert dans deux cas : quand un guide ou un wiki anglophone emploie un terme que tu ne reconnais pas, et quand un nom t'échappe dans les modes de Clair Obscurdle, qui acceptent indifféremment les deux langues.

Le monde et ses habitants

FrançaisAnglaisDéfinition
GommageGommageL'effacement annuel : ceux qui ont l'âge peint par la Peintresse disparaissent. Le mot vient de gommer.
PeintressePaintressCelle qui se réveille une fois par an pour peindre un nombre sur son Monolithe.
MonolitheThe MonolithL'édifice sur lequel la Peintresse peint son nombre, et le but de chaque expédition.
LumièreLumièreLa dernière ville des humains, sur une île. Toutes les expéditions en partent.
ExpéditionExpeditionLe groupe que Lumière envoie chaque année pour détruire la Peintresse. L'Expédition 33 est la dernière en date.
ContinentThe ContinentLes terres de l'autre côté de la mer, et le nom de la carte du monde dans le jeu.
FractureFractureLe cataclysme qui a brisé le monde 67 ans avant le début de l'histoire. En combat, le même mot désigne la jauge de Fracture (voir plus bas).
NévronNevronLes créatures hostiles du Continent, adversaires de la plupart des combats.
Névron chromatiqueChromatic NevronVersion plus coriace d'un Névron, affrontée comme un boss optionnel.
GestralGestralUn peuple de créatures qui ne vivent que pour le combat et les défis, mené par Golgra.
AxonAxonDes êtres d'une puissance hors norme. Il faut en vaincre deux pour forger l'arme qui perce la barrière du Monolithe.
ChromaChromaL'énergie du monde, qui sert aussi de monnaie chez les marchands.
EsquieEsquieLa créature légendaire qui transporte l'expédition à travers le Continent.
FlorrieFlorrieLa pierre d'Esquie, grâce à laquelle il peut nager.

Le combat

FrançaisAnglaisDéfinition
PAAPLes points d'action : une attaque de base en rapporte 1, les compétences en consomment.
TimelineTimelineLa frise qui affiche l'ordre des tours, à gauche de l'écran.
InitiativeFirst StrikeFrapper un ennemi sur le terrain avant le combat pour l'entamer avec un avantage.
EsquiveDodgeÉviter les dégâts d'une attaque en réagissant au bon moment.
ParadeParryBloquer un coup au lieu de l'éviter. Parer toute une attaque ouvre la voie au contre.
ContreCounterRiposte puissante, déclenchée quand tu pares tous les coups d'une attaque.
Contre d'expéditionExpedition CounterLe contre obtenu en parant une attaque qui vise toute l'expédition à la fois.
SautJumpLa seule défense contre les attaques annoncées par une lueur de saut.
Contre sautéJump CounterLa riposte possible juste après un saut réussi.
Attaque GradientGradient AttackAttaque spéciale. Chaque PA dépensé en compétence remplit la jauge Gradient, et une jauge pleine donne une charge utilisable par n'importe quel personnage.
Contre GradientGradient CounterLa seule façon de se protéger d'une attaque Gradient ennemie.
Visée libreFree AimLe tir manuel. Chaque tir coûte 1 PA ; idéal contre les ennemis volants et les points faibles.
Jauge de FractureBreak BarJauge placée sous la vie des ennemis et remplie par les dégâts. Pleine, elle permet de fracturer l'ennemi : +20 % de dégâts subis, et en général un tour d'étourdissement.
Affinités élémentairesElemental AffinitiesLa relation d'un ennemi avec chaque élément.
FaiblesseWeaknessL'ennemi subit 50 % de dégâts en plus de cet élément.
RésistanceResistanceL'ennemi subit 50 % de dégâts en moins.
AnnulationNullifyL'élément ne lui inflige aucun dégât.
AbsorptionAbsorbL'élément le soigne au lieu de le blesser.
BoucliersShieldsDes protections dont disposent certains ennemis.
FuiteFlightQuitter un combat en maintenant la touche dédiée pendant ton tour. Possible face à la plupart des ennemis, pas tous.
Actions contextuelles (QTE)QTEAppuyer au bon moment pendant une compétence pour en renforcer l'effet.
Buffs et débuffsBuffs and DebuffsEffets positifs et négatifs temporaires, détaillés dans la section des altérations.

La progression

FrançaisAnglaisDéfinition
PictosPictosDes équipements qui augmentent les attributs d'un personnage et lui donnent un effet passif.
LuminaLuminaL'effet passif associé à un picto. Une fois apprise, une lumina peut s'équiper sans le picto.
Points de luminaLumina PointsLa ressource qui sert à équiper les luminas.
Drapeau d'expéditionExpedition FlagUn point de repos planté par une expédition précédente : on s'y soigne, on recharge ses objets, on apprend des compétences et on répartit ses attributs.
Points de compétence et d'attributSkill and Attribute pointsChaque niveau rapporte 1 point de compétence et 3 points d'attribut.
CampCampUne halte pour se reposer et discuter avec le groupe, accessible à tout moment depuis le Continent.
ConservateurCuratorIl améliore les armes en échange de catalyseurs de chroma.
Catalyseur de chromaChroma CatalystLe matériau d'amélioration des armes ; chaque qualité d'arme demande le sien.
Amélioration d'armeWeapon UpgradeAugmente la puissance d'attaque et l'influence des attributs ; certains paliers débloquent de nouveaux effets passifs.
Élixir de chromaChroma ElixirSoigne entièrement tous les membres de l'expédition.
MarchandsMerchantsDes marchands gestrals qui parcourent le monde et vendent des objets rares contre du chroma.
Sphère de peinturePaint CageElle renferme un butin rare ; il faut tirer sur ses trois verrous pour l'ouvrir.
Brise PeinturePaint BreakLe moyen de franchir les piques de peinture qui barrent parfois la route.

Les mécaniques des personnages

FrançaisAnglaisDéfinition
SurchargeOverchargeGustave : son bras se charge quand il inflige des dégâts, esquive ou pare, puis libère une décharge.
PigmentsStainsLune : ses compétences génèrent des pigments que d'autres consomment pour gagner en puissance.
PosturesStancesMaelle : chaque posture modifie les dégâts qu'elle inflige ou qu'elle subit.
DéfensiveDefensive-50 % de dégâts subis et +1 PA par parade ou esquive réussie.
OffensiveOffensive+50 % de dégâts infligés, mais aussi +50 % de dégâts subis.
VirtuoseVirtuose+200 % de dégâts infligés.
Sans postureStancelessAucun effet de posture actif.
PrésageForetellSciel : un effet que certaines compétences appliquent aux ennemis et que d'autres consomment.
Soleil, LuneSun, MoonSciel : les deux types de charges que créent ses compétences.
CrépusculeTwilightSciel : l'état obtenu en combinant Soleil et Lune. Bonus de dégâts, Présages appliqués doublés et maximum de Présages doublé.
PerfectionPerfectionVerso : sa puissance grandit quand il attaque sans se faire toucher.
Rang de PerfectionPerfection RankLe niveau de Perfection de Verso ; les rangs élevés débloquent de nouveaux effets de compétence.
Roue bestialeBestial WheelMonoco : un cadran dont le pointeur avance à chaque compétence ; les compétences de la case pointée sont renforcées.
Agile, Équilibré, Brutal, Occulte, OmnipotentAgile, Balanced, Heavy, Caster, AlmightyLes états de la roue bestiale.
Compétences de NévronNevron SkillsMonoco les apprend en récupérant les pieds des Névrons vaincus.

Les altérations d'état

FrançaisAnglaisDéfinition
BrûlureBurnInflige des dégâts au début du tour de la cible. Plusieurs brûlures se cumulent.
GelFreezeEmpêche de jouer pendant plusieurs tours, mais se dissipe dès que la cible subit des dégâts.
ÉtourdissementStunEmpêche de jouer.
MarqueMarkLes prochains dégâts subis augmentent de 50 %, une seule fois.
VulnérabilitéDefenceless+25 % de dégâts subis.
SurpuissancePowerful+25 % de dégâts infligés.
AffaiblissementPowerlessRéduit les dégâts infligés : c'est le pendant négatif de Surpuissance.
CarapaceShell-20 % de dégâts subis.
RapiditéRush+33 % de vitesse.
LenteurSlow-25 % de vitesse.
RégénérationRegenRend 10 % de la santé maximale au début de chaque tour.
ÉpuisementExhaustedPlus aucun gain de PA, quelle qu'en soit la source.
SilenceSilenceInterdit l'usage des compétences.

D'autres altérations existent, sans que nous détaillions leur effet ici faute de description officielle sous les yeux :

  • Malédiction (Cursed)
  • Corruption (Blight)
  • Entrave (Bound)
  • Charme (Charm)
  • Vertige (Dizzy)
  • Inversion (Inverted)
  • Berserker (Berserk)
  • Rage (Rage)
  • Barbapapa (Barbapapa), qui porte bien ce nom dans les deux langues

Le vocabulaire de Clair Obscurdle

FrançaisAnglaisSens sur le site
QuotidienDailyL'énigme du jour, la même pour tout le monde, renouvelée à minuit, heure locale.
LibreFreeDes tirages aléatoires illimités, sans effet sur tes statistiques.
SérieStreakLe nombre de jours consécutifs où tu as résolu l'énigme quotidienne d'un mode.
RecordBestTa plus longue série dans ce mode.
VictoiresWinsLe nombre total d'énigmes quotidiennes résolues dans ce mode.
ChromatiqueChromaticVariante élite d'un Névron. Dans la grille, toutes ces variantes ont le rôle Boss optionnel.
MobMobUn ennemi ordinaire. Les mobs ne figurent que dans le mode Complet.
PNJNPCUn personnage non jouable.
Boss optionnelOptional BossUn boss facultatif dans le jeu.

Les noms qui changent d'une langue à l'autre

Beaucoup de personnages et d'armes portent le même nom dans les deux versions, mais pas tous. Voici les écarts que l'on rencontre le plus souvent dans nos modes :

FrançaisAnglaisCe que c'est
PeintresseThe PaintressBoss
Maître des lampesLampmasterBoss
Maître du MasqueMask KeeperAxon
MitrienAbbestNévron
AmphorienJarNévron
LustrionLusterNévron
BallerineBalletNévron
ArbusculeSaplingNévron
CharognardScavengerBoss du mode Mob
Cultiste épéisteGreatsword CultistNévron
Cultiste faucheurReaper CultistNévron
Chevalière en orGold ChevaliereNévron
Gestral croquéHalf-baked GestralBoss du mode Mob
CadavresoCorpesoArme de Gustave et Verso
SongesoDreamesoArme de Gustave et Verso
AmphorumJarumArme de Maelle
Brise-barrièreBarrier BreakerArme de Maelle
CharorimScaverimArme de Lune
ForestionRangesonArme de Sciel

Remarque le parallèle : le nom d'une arme suit souvent celui d'un ennemi dans chaque langue. Amphorum vient d'Amphorien comme Jarum de Jar, et Forestion du Sakapatate forestier comme Rangeson du Ranger Sakapatate. Inutile de choisir : la recherche du site accepte les deux orthographes et ignore les accents.

Pour aller plus loin, retrouve ces mécaniques en contexte dans le guide des personnages jouables, le monde dans l'univers du jeu, et tous les ennemis dans le codex des ennemis.

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