Stratégie

Mode Armes : ce que le nom d'une arme révèle

Les 107 armes du mode Armes ne sont pas baptisées au hasard. Leur terminaison trahit presque toujours leur propriétaire, et leur racine renvoie souvent à un ennemi, un lieu ou une idée du jeu.

Publié le · 4 min de lecture

Le principe du mode

Le mode Armes t'affiche l'icône d'une arme, telle qu'elle apparaît dans les menus du jeu, et te demande son nom. Les 107 armes proposées appartiennent aux six combattants de l'expédition, répartis en cinq arsenaux : 26 pour Gustave et Verso, qui partagent leurs épées, 23 pour Lune, 24 pour Maelle, 22 pour Sciel et 12 pour Monoco.

La liste de suggestions n'affiche volontairement aucune vignette, sans quoi il suffirait de comparer les images. En revanche, elle indique le propriétaire de chaque arme (« Arme de Lune », « Arme de Monoco »…). Combinée aux règles de nommage ci-dessous, cette étiquette suffit souvent à trouver la bonne réponse en deux ou trois essais.

Une terminaison par personnage

Les noms d'armes d'Expedition 33 sont des mots-valises : une racine, puis une terminaison propre au porteur. Le tableau suivant est calculé directement à partir de la liste des armes du mode :

PropriétaireArmesTerminaisonExemplesExceptions
Gustave / Verso26-am (13) ou -so (12)Abysseram, Blodam, Cadavreso, ChevalamChalium
Lune23-im (22)Arbusculim, Benisim, Betelim, BonbimDualiso
Maelle24-um (22)Amphorum, Bataillum, Bruleurum, ChantenumBrise-barrière, Troubadim
Sciel22-on (22)Algueron, Blizzon, Bourgelon, Charnon—
Monoco12-ro (12)Ballaro, Boucharo, Brumaro, Cannaro—
Terminaisons calculées sur les noms français des armes du mode Armes (accents ignorés). Les mêmes finales se retrouvent dans les noms anglais.

La régularité est frappante :

  • Lune : presque tout se termine en -im (Benisim, Potierim, Chapelim…). Une seule exception.
  • Maelle : en -um (Glaisum, Stalum, Volesterum…), à deux exceptions près.
  • Sciel : toujours en -on (Garganon, Gobluson, Ramasson…), sans aucune exception.
  • Monoco : toujours en -ro, presque toujours -aro (Boucharo, Brumaro, Chromaro…).
  • Gustave et Verso : deux familles se partagent leurs épées, -am (Lanceram, Gaulteram, Chevalam…) et -eso ou -so (Danseso, Glaceso, Simoso…).

Une astuce découle directement de ce tableau. La recherche du jeu ne se limite pas au début du nom : elle cherche la suite de lettres n'importe où. Taper « aro » fait donc apparaître les armes de Monoco ; avec « um », ce sont surtout celles de Maelle. Les suggestions sont limitées à huit à la fois, mais c'est souvent assez pour reconnaître la bonne.

La racine : un ennemi, un lieu, une idée

Une fois la terminaison retirée, il reste une racine. Très souvent, elle rappelle un Névron ou un boss que tu as affronté :

ArmePropriétaireRacine évoquée
GlaisumMaelleGlaise
StalumMaelleStalact
AmphorumMaelleAmphorien
VolesterumMaelleVolesteur
PotierimLunePotier
ChapelimLuneChapelier
GarganonScielGargant
GoblusonScielGoblu
RamassonScielRamasseur
LanceramGustave / VersoLancelier
GaulteramGustave / VersoGault
BoucharoMonocoBoucheclier

D'autres racines évoquent une matière ou une idée plutôt qu'un ennemi : Glaceso et Froiddum pour le froid, Neigim pour la neige, Coquillum pour les coquillages, Bataillum pour la bataille. Garde cette lecture en tête face à l'image : l'apparence d'une arme fait souvent écho à sa racine. Une lame qui semble taillée dans la pierre ou dans la glace te met déjà sur la piste.

Reconnaître le porteur à la silhouette

Avant même de lire un nom, l'icône elle-même trahit souvent son propriétaire, car chaque personnage se bat avec un type d'arme bien à lui :

  • Lune : des objets compacts, sans lame, qu'elle utilise pour canaliser sa magie. Rosaces, étoiles, assemblages d'engrenages : si l'icône ressemble à un bijou ou à un mécanisme, c'est presque sûrement une arme de Lune.
  • Sciel : une longue hampe terminée par une lame courbe à chaque extrémité, comme une double faux.
  • Monoco : un long bâton auquel pend un objet, cloche, lanterne ou masque.
  • Gustave, Verso et Maelle : des lames, droites ou courbes, larges ou effilées. Leurs silhouettes se ressemblent assez pour que l'image seule ne suffise pas. C'est là que la terminaison devient indispensable : -am ou -eso pour les épées de Gustave et Verso, -um pour Maelle.

Français ou anglais ?

La plupart des noms d'armes sont identiques dans les deux langues. La version française en a adapté 26 :

  • parfois en traduisant la racine : Coldum devient Froiddum, Snowim devient Neigim, Battlum devient Bataillum, Seashelum devient Coquillum ;
  • parfois en reprenant le nom français de l'ennemi : Jarum devient Amphorum (l'Amphorien), Scaverim devient Charorim (le Charognard) ;
  • parfois en ajoutant simplement un accent : Demonam devient Démonam, Sireso devient Sirèso ;
  • et deux fois en traduisant entièrement : Barrier Breaker devient Brise-barrière, Dreameso devient Songeso.

Inutile de choisir : le jeu accepte les deux orthographes, quelle que soit la langue du site, et ignore les accents. Le codex des armes liste les deux noms côte à côte pour chacune des 107 armes.

Une méthode en quatre temps

  1. Regarde la silhouette pour identifier le porteur, ou au moins le réduire à deux candidats.
  2. Tape la terminaison de ce porteur (« im », « um », « on », « aro », « am » ou « eso ») pour afficher ses armes.
  3. Cherche une racine qui colle à l'image : un ennemi, une matière, une couleur.
  4. Entraîne-toi en mode libre : au bout de quelques parties, les racines les plus courantes deviennent des réflexes.

Le saviez-tu ?

Deux petites séries traversent tout l'arsenal. Chaque combattant possède une arme baptisée en l'honneur d'Esquie : Esquiso pour Gustave et Verso, Esquim pour Lune, Esqium pour Maelle, Esquion pour Sciel et Esquiaro pour Monoco. Et les trois masques que tu croises sur l'île de Visages, la colère, la joie et la tristesse, ont chacun inspiré une arme à un personnage différent : Colèrim pour Lune, Joiro pour Monoco et Triston pour Sciel.

Pour aller plus loin, le guide du mode Mob présente les ennemis qui ont donné leur nom à tant d'armes, et le lexique recense les termes du jeu en français et en anglais.

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